人生で一番課金したであろう原神を引退しようと思う 理由は下記 1. ストーリーを面白いと思えなくなったため 2. 無駄に広いマッ…

人生で一番課金したであろう原神を引退しようと思う
理由は下記

  1. ストーリーを面白いと思えなくなったため
  2. 無駄に広いマップの移動・探索が苦痛のため
  3. デイリーが苦痛でしかないため
  4. 戦闘体験に面白さを見出せないため
  5. 時間とお金を他のことに使いたいため

1について、前から本質的に重要ではない話が冗長なところにストレスを感じていた
モブの深堀が無意味に長かったり、楽しい要素が一つもないお使いをするのも苦痛だった
最近では肝心のメインストーリーもつまらなくなってしまい、続けるモチベーションがなくなってしまった
歳をとって自分の感性が変化した部分もあるとは思う


2について、楽しさに寄与しないのに無駄に広いマップと効率の悪い移動がめんどくさい
ユーザーの楽しさに寄与しないのであればマップを作る意味はないと思う


3について、デイリーが単調かつめんどくさい作業でしかない
これ以上言うことはない


4について、バフとデバフをかけて攻撃ボタンを連打するだけの戦闘体験がつまらない
最近はギミックのあるボスも増えてきたが、結局することはギミックのある場所まで移動し攻撃ボタンを連打するだけ


5について、2凸+モチーフ武器前提の性能のキャラを毎回課金して引くのがばかばかしくなった
巷では2凹と言われているが、ユーザーがあきらめずに課金する水準が2凸程度なのだろう
2凸でもだいたい3~4万円程度要する感触がある
それだけあれば2か月に一度はPorterのバッグが買えるね


自分が歳をとって感性が変化した、というのも引退の理由にあると思う
はじめたての頃は、初めてPCでやったゲームということもあり熱中させてもらった
キャラデザも尖りすぎず、ほどよい可愛さで好きだった
同人誌もグッズも山ほど集めた
本当に楽しんでいたのは始めて1年程度かもしれないが、熱中できる趣味であったことは事実である
最後に、Google Playの購入履歴から課金額を集計してみよう
原神: ¥1,638,630
さよなら、今までありがと